看了三遍,但还是完全看不懂钓鱼那块牌子写的是什么呢!
(小时看着也摇起了头(

今日时之笛剧透 

唉玩英文版和日文版体验不佳在于我会分心,潦草看完的东西记不住,以及会因此卡关
-野炊的致敬(思い込みかも),登上卓拉领地的路,其他一些地图的流程和布局
-海利亚的生草稻草人说要听震撼心灵的曲子,以为要特定曲子结果只是在录音,对着它吹了好几遍萨莉亚之歌
-之前听说露托是のじゃロリ结果真的是(...
-场景切换

很想把ns拿回来健身环和野炊reference(吸吸,预见到画是不可能画的只是在打游戏这样子.jpg的未来),但看到朋友玩野炊时和自己当时一样开心的样子又觉得算了
唉...这个干什么都不方便的地方(...

时之笛是,我希望我玩的时候能更聪明一点的游戏(...

虽然提起塞传就是剑和盾但是只有在时之笛这样强调了用盾的游玩才会想起来用盾,平常时候根本想不起来用盾,玩众神2时除了开始图新鲜用了一会儿盾之外再也没有用过盾,泪目

因为好孩子小时迅速get到了好孩子空空的萌点!

时之笛3D初见个人memo 严重剧透 

只记重要的事
op结束在童年的とびら上,但是从那窥入只能看见一片漆黑,所以op可能是类似时林在遥远的地方回忆起这些事情时,的视角
迷いの森,萨莉亚和我告别的桥横贯于峡谷上
小时林真是善良的好孩子
ocarina的曲子,每一首都是有意义的,关于林自己或者关于将要和林产生关系的事物 乐谱就是人生的记录,一本预言和记录同时存在的书 萨莉亚说当你想起来时就回来吧,那是在说希望林不会迷路,不过林好像不会有机会想起来了,责任在身
森林的孩子不能出去也不会长大,也许对外人来说他们像亡灵......
在风车小屋グルグル回る时想到辉夜姬物语的わらべ唄
在森林和大地连接的地方吹响萨莉亚之歌
塞尔达提到自己时说自己是海拉鲁的王女,林则是妖精的孩子,两者是相似的
我好喜欢举鸡,这一段时间有好几件事和举鸡相关;小时林举鸡时手伸得高高的,好可爱
最重要的,啊啊啊啊我就不该剧透自己,每次意识到就会很后悔...

3ds可以揣兜里真的豪爽R...就是觉得竟然真的会有这么好玩的游戏机 好羡慕当年的小孩
表弟小时候有的那台好像就是3ds,不知道之后去哪里了,印象最深的就是当时一直求他借我玩face raiders🥺

我当时一直在思考会不会变得和众神2很像!!

显示全部对话

推上都是新林林的图 怎么会有这样的天堂...!!

15号当天一边玩众神2和3dland一边做饭(?)一边等的nd,因为沉浸在余韵中没有太激动...(但还是很激动,太喜欢林克散发了,根本没想到会看到这样的好东西,xp大爆发qaq...
结果就是现在想起来这是什么就好激动...

呜哇,拿现在的手写屏画画和没有屏幕功能的手写板画画思路会很不同。拿手写屏画画时手里的笔更像“可以随时调换颜色的笔”,是手绘的思路

ns借人辣!希望可以把朋友拉进塞尔达坑😊 我的WiiU已经饥不可耐了(什么

下周见朋友之前得赶快把captain toad通掉...

现在可能还是很寂寞 人也还是那种疲惫地摸着鱼的很不好的状态,但是不去期待什么突兀的东西的话真的感觉活着没什么意义了 玩游戏的体验就像是得到一堵温柔的墙,把全身压在上面时不会塌下便可以知道自己还有得到快乐的本领

最近两位朋友也都买了ns,有一位大概马上就会来玩塞达哼哼 昨天冒雨去三位卖家那里取了游戏 遇到了在这里少有的比较热情的人 两位都疯狂安利塞达 好好笑 其中一位还信誓旦旦地说旷野2秋天就要出他要请一个月的假打游戏

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。

捐助我们

规则对 Mastodon 实例来说至关重要;其次,我们很认真地编写了“详细介绍”,希望你可以认真阅读