置顶嘟文
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任天堂的三项重点工作:
让客户微笑
让供应商微笑
让员工微笑
(客户,供应商,员工,三者都照顾到了,很全面)

任天堂的DNA:
独创,柔软,诚实
(柔软是指善于根据纷繁复杂的局势改变自己的策略,不能沉迷于过去的成功经验,不能一成不变)
(诚实是指信用,谦虚,认真,自省)

任天堂员工的能力目标:
善于与人交流
广阔的视野与知识面
服务精神
好奇心
独创,柔软

from:任天堂2020年CSR企业社会责任

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整理盘点了一下手头的游戏,还是要合理控制消费欲望、避免冲动消费,多多填坑。 :icon_ns: :icon_ps:

拿到了联动皮肤,约等于联动游戏已经玩过(bushi)

今天试了试腾讯START云游戏,TV端和安卓端都玩了玩,玩到了一直想玩的《古剑奇谭3》和《只只大冒险》。
不得不说云游戏是个好技术,无需等待,没有门槛,一点就玩,延迟效果我自己总体还是能接受的。
不过好的技术在国内,却没有什么内容支持,游戏审核的枷锁过于沉重,唉!

卡比真的是永远的神,碰到打不过去的四星传奇命魂,别的都是都败北之后,召唤卡比,瞬间安排

GTA三部曲有一点点香,实体版12月6号发售,不能破2021不再买游戏的flag,过了12月31号再考虑买 :o_orz_cry:

纯YY一下,老任 :icon_nd1: 和苹果是否有可能达成某种合作:

老任移植某些游戏到苹果平台(新老游戏,订阅或买断)
苹果给老任提供高性能移动端SoC开发下世代主掌一体机

个人感觉索尼这个新工作室的LOGO,某种程度上和“跨PC”这件事绑定到一起了。换LOGO之前虽说也跨过吧,但毕竟不多。
这个新LOGO以后肯定少不了登录PC平台 :icon_ps: :icon_steam:

解决啦,还真能吃到11个食物。
QT: monado.ren/@ZeldaNo1/107139929

ゼルダの伝説  
【灯火之星求助】 这个位置一共有几个命魂?我最多吃了10个食物,解锁了2个命魂。(第二个命魂超化之后是头巾瓦豆鲁迪) 我看这个领奖台有一二三名,是否可能吃到更多食物,解锁第三个命魂???

【灯火之星求助】
这个位置一共有几个命魂?我最多吃了10个食物,解锁了2个命魂。(第二个命魂超化之后是头巾瓦豆鲁迪)
我看这个领奖台有一二三名,是否可能吃到更多食物,解锁第三个命魂???

战神估计该会免了。
不过现在会免对我没啥意义了,我更希望来个新史低。

而且关卡背景也很有中国味儿,因为是防止外人入侵的地下通道,所以机关重重,很合理!
QT: monado.ren/@ZeldaNo1/107134082

ゼルダの伝説  
《暗影火炬城》里有一段平台跳跃,玩得本手残我一本满足,真有点儿《蔚蓝》的感觉,赞!(居然好多人抱怨太难?! :zelda_link2:

《暗影火炬城》里有一段平台跳跃,玩得本手残我一本满足,真有点儿《蔚蓝》的感觉,赞!(居然好多人抱怨太难?! :zelda_link2:

【转自速报】大乱斗卷轴高清 (25377 x 4700 px)
链接: t.cn/A6Mj8t3i 提取码: kedp ​​​

玩了快三年,第一次发现在这么个隐藏的位置还有一份 :smash_logo: 制作人员名单。


久违的健身环!寒潮来袭没怎么出汗。
这阶段的boss都太狠了,我前期积攒的果汁基本都喝光了。第一次考虑这样的回血动作应该会比较有用,头一回把回血动作装备起来。

因为风来之国没有回头路,错过了就不能回到之前的地方。所以我会先尽量把周遭都探索一遍,再去推动主线。

这个习惯完完全全被我带到暗影火炬城去了,主线的感叹号近在眼前,一定会视而不见,到周边绕一大圈。
刚刚就是,绕了一整圈之后遭遇了boss,打完boss之后,才到感叹号的房间接到并瞬间完成主线任务 :o_orz_cry:
这游戏其实不存在风来之国上述问题的,是我PTSD了 :zelda_link2:

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